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大力出悲剧!索尼、微软、AMD因为这项目差点被坑死‘yabo官方网站’

作者:yabo官方网站 时间:2020-12-10 00:03
本文摘要:所谓的大努力都是有奇迹的,想要解决问题,有时候也会尽力而为,一些意想不到的好事不一定会再发生。但是,在一定程度上,巨大的努力可以产生奇迹,有时候不会有悲剧!尤其是在不可预测的科技行业,如果不利用这个方向踩油门,更容易酿成悲剧!今天,让我们来盘点一下业内那些悲惨的事迹。AMD收购ATI成为CPU行业第二胎,AMD在2006年做出了不可思议的举动,——收购ATI成为GPU行业第二胎。AMD的计划是通过收购ATI,打造出像英特尔一样的原创“CPU芯片组集成显示”产品线。

行业

所谓的大努力都是有奇迹的,想要解决问题,有时候也会尽力而为,一些意想不到的好事不一定会再发生。但是,在一定程度上,巨大的努力可以产生奇迹,有时候不会有悲剧!尤其是在不可预测的科技行业,如果不利用这个方向踩油门,更容易酿成悲剧!今天,让我们来盘点一下业内那些悲惨的事迹。AMD收购ATI成为CPU行业第二胎,AMD在2006年做出了不可思议的举动,——收购ATI成为GPU行业第二胎。AMD的计划是通过收购ATI,打造出像英特尔一样的原创“CPU芯片组集成显示”产品线。

然而,收购ATI的单一大动作远比糟糕的时候更糟糕。2006年是芯片行业动荡的一年。

当年英特尔发布了酷睿架构处理器,AMD的K8架构处理器失去了优势;而NV已经发布了G80内核的GPU,统一流处理器的新架构让ATI显卡黯然失色。AMD和ATI都感受到了来自失败的巨大压力。决斗首先是不能玩的。现在,四手一拳不容易。

AMD郝抛出54亿美元收购案,真是悲剧。收购ATI后,AMD吃光了。

54亿美元的大胃口,想消化都消化不了。AMD面临巨大的资金压力,R&D资源较弱。与此同时,AMD在CPU和GPU市场上节节败退,CPU必须被抛出高端市场。

不仅如此,AMD还不得不退出晶圆厂。虽然后期投资了GF fab,但是流程已经被丢弃到了跟随者的层面。AMD收购ATI也不是没有结果,ATI的图形技术让AMD想卖APU这样的新概念产品。

但是APU的研发也是很有可玩性的,和AMD当初的核心可以同时作为CPU/GPU效用的假设还有很大差距。这么多年来,APU在消费市场的竞争力还是来自于性价比,并不能带动AMD对英特尔占据绝对优势。

好在AMD终于着急了。AMD今年发布了Ryzen Ryzen处理器,强大的产品实力让AMD感到不解和自豪,股价也一路上涨。但Ryzen频繁出场与ATI收购无关,这并不能改变AMD收购ATI是悲剧的事实。

但是有了Ryzen,AMD已经需要在CPU领域跟上英特尔,而起源于ATI的显卡技术,英特尔是没有的。于是,APU的竞争力空前高涨,对ATI的收购终于给了AMD一个尝到甜头的机会。松下赌等离子。虽然现在液晶电视遍地开花,但是在新世纪之初,电视发展有两条路,液晶和等离子。

不用说,液晶是大家都熟知的,但其实很多人都没想到,赢得最后胜利的不是液晶,而是等离子。在液晶与等离子体技术竞争之初,等离子体享有液晶无法比拟的优势。相比之下,响应速度、色域、可用角度等。

这些都与图像质量有关,等离子粉碎液晶。与以前的CRT电视相比,LCD在画质上的显示大幅下降,人们很难拒绝接受新一代技术相当高的事实。

是的,等离子是正确的方式,这是当时很多人的看法。松下也想要。等离子有很大的优势。哦,等离子怎么赢?作为专业厂商,你还是不懂。

a涨就亏。于是松下大举投资等离子领域,游说日立等厂商正式成立等离子联盟。

与液晶电视相比,等离子电视在图像质量方面的优势确实得到了体现,但等离子固有的不足使其失去了败者的胜负。与液晶不同,等离子需要更轻、更大,最重要的是,更便宜。那么画质好怎么办?你很贵。

那么画质好怎么办?你不可能像LCD一样杀死手机显示器、电脑显示器、电视屏幕的n场。慢慢地,制造商转向液晶生产,等离子生产线似乎在挣扎。

不仅如此,等离子也面临着严重的质量问题。画质好的话,一定要长期用于这个前提。谁能忍受烧屏裂屏?等离子在质量方面对口碑的恐惧甚至一度在画质方面口碑很好,消费者都不买。

最后,等离子受到了厂商和消费者双方的冷遇,松下为等离子投入巨资打造的生产线相继关闭。松下赌等离子,进败。但松下作为这么大的企业,有双线落地运营的实力,从一开始就可以几乎同时运营LCD和等离子。

比如三星在推广OLED技术的同时没有退出液晶,发布了量子点等新的液晶技术。但松下孤注一掷,试图通过等离子技术在画质上的绝对优势来垄断市场,获取高额利润,这最终是一个巨大的悲剧。索尼PS3推蓝光索尼PS2是历史上最流畅的游戏机之一。

销量方面,锁定了任天堂的霸主地位,同时压倒了新Xbox的第一代;在游戏阵容中,它表演过“所有游戏都在这里”的口号。与PS2一样,索尼主导着游戏机市场。只要后继机型PS3没有问题,索尼的游戏帝国就能延续几千代,这可能不是遥不可及的梦想。

利用

看着PS2销量突破1亿水平,索尼想出了一个大胆的——PS2的创意,大受欢迎,大家都同意以后再卖PS3。为什么不用PS3擅自推广蓝光?PS3发布的时候是下一代标准蓝光/HD DVD入龙,索尼是蓝光阵营的领头羊。如果PS3配备了蓝光光驱,那么PS游戏主机的销量就意味着HD DVD需要被赶出客厅。

所以索尼知道自己这么做了,蓝光格式也知道进展顺利。但这对索尼来说进展顺利吗?不是,索尼为了拍出悲剧付出了很大的努力。

当时蓝光光驱是很有价值的产品,市场上主流蓝光播放器的价格都在999美元以上。PS3售价仅为499/599美元,是市面上最便宜的蓝光播放器,也是市面上赔钱最多的蓝光播放器。可以说索尼是买一个盈利,但索尼指出没关系,只要销量上去了,卖游戏就能赚,然后再拿蓝光市场!但是PS3供不应求。作为蓝光机,499/599美元的价格确实很低;但是作为游戏机,它的价格确实很高。

微软卖的Xbox360只要399美元,便宜很多,游戏也多!同时,Xbox360对游戏开发者更友好,游戏阵容更强,画质更好。于是玩家和游戏厂商争相转投Xbox360阵营,甚至被索尼视为PS3杀手的《最终幻想13》也跳出来鼓吹,发布了Xbox360版本。索尼依靠PS2主导游戏市场。

PS3时代索尼被微软Xbox360硬生生占领,PlayStation没有保障!如果不是因为Xbox360之后频繁出现“三白”质量问题,也许世界上很长一段时间都不会有PlayStation游戏机了。索尼把蓝光和PS3捆绑在一起,擅自推广蓝光,这是PS3成本高的根本原因之一,也是PS3终结的诸多原因。索尼赢得了光盘格式的战斗,但光盘市场很快受到互联网视频的冲击。PS3用蓝光胜利换取自己的下场,很无聊。

在PS3上,你可以看到索尼花大力气开发的CELL芯片,可以看到索尼在赔钱的同时咬牙切齿的蓝光,但这些都没用。PS3是巨大努力和悲剧的典型代表。

幸运的是,当它失败时,它在质量问题上失去了立足点,索尼PS3的销售最终与Xbox360持平。Xbox One平手Kinect。微软利用了Xbox360,让PS3不堪忍受。

如果不是因为三白的质量问题,索尼将远离游戏机市场很长一段时间。所以在后续机型的研发上,微软公司最推崇游戏主机的粉丝,把Xbox One设计成怪物,无论从哪方面来说都无可挑剔!Xbox差点打败PlayStation,指日可待。

因此,微软.想出了一个大胆的想法,依靠Xbox One推广Kinect。Kinect是微软出售的体感设备,可以用来响应Xbox360。

微软希望将XBox One捆绑到Kinect上,让游戏主机在一定程度上可以玩游戏,也可以作为家庭娱乐的中心设备。结果统治者客厅的规划还是空中楼阁,微软可能已经看到了全家人围着Xbox转的未来。Kinect汉密尔顿的蓝光当初便宜很多,体验已经赢得了不少好口碑。

销量已经很不错了。强大的Xbox One计划总会结束吗?微软将Xbox One Kinect捆绑包定价为499美元。

但是微软高估了玩家对价格的脆弱性,在399美元买下PS4的时候,Xbox One应付不过来,在大部分市场上瞬间被PS4攻击。Kinect确实是一款优秀的体感设备,但并不适合所有人。

必须在一定的空间使用。Kinect在东亚家庭的宽窄客厅里用处不大。

利用

Xbox One自带Kinect的套餐不太受欢迎。后来,微软被迫以399美元的新价格出售在独立国家销售的Xbox One游戏机。不过大势已去,PS4已经赢得了这一代主机的战斗。

微软在Xbox One身上寄托了很多想法和希望,比如试图通过Xbox One让数字游戏成为主流,试图通过Xbox One统治客厅,让Xbox One成为每个人必备的娱乐系统。最终Xbox One降低到了更高的成本,人们只需要一个纯粹的游戏主机。有悲剧,Xbox One重复了PS3的悲剧。索尼捆绑蓝光的例子已经生动地结束了。

为什么微软不懂得吸取教训?这是玩家一直不明白的。摩托罗拉的铱星项目铱星项目可能是摩托罗拉最耀眼的作品,但也是特别有结尾的作品。

铱星系统是摩托罗拉设计的全球移动通信系统。它的天体部分是在七个轨道上运行的卫星,每个轨道上均匀分布着11颗卫星,总共77颗。计划结束时,卫星数量设定为66颗,因此需要建立一个覆盖整个地球的通信网络。

1998年,铱星系统的所有卫星全部发射,该系统于1月开始运行。铱星系统乍一看很短。像摩托罗拉这样的卫星通信系统需要哪些企业来设计?然而,铱星并没有成功。面对地面通信技术的快速发展,铱星公司因其通信成本低、比特率窄而变得缺乏竞争力。

铱星计划遭受巨大损失。仅在上线一年后,摩托罗拉就被迫关闭铱星申请人,暂停铱星服务。摩托罗拉骨头疼,从北到南慢慢衰落。

铱星项目是摩托罗拉历史上的一大亮点,是对所谓大努力和悲剧的终极诠释。不是谁都能玩的东西,比如把卫星放到天上。

从本质上来说,上述科技型企业都是很有闯劲的,并不是固执己见,执着于成果的人。但是成功不仅要考虑个人的努力,还要考虑历史进程。科技的发展是不可预测的,悲剧时有发生。希望科技企业需要向他们学习,把更多优秀的产品带给消费者。


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